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La Vie de Jésus

Le Fil
de la Lumière

Tisse l’Évangile dans l’ordre.
De l’Annonciation à la Pentecôte.

Frise chronologique · duel & petit comité · 2-3 joueurs · dès 8 ans

L’Évangile ne se récite pas, il se tisse. Les sept temps de la vie de Jésus sont éparpillés en 42 scènes ; devant vous, vous tissez votre propre frise en posant chaque scène à sa juste place. Plus la chaîne reste continue, plus elle brille.

Le défi

Tu crois connaître l’histoire ? Prouve-le.

Trois scènes, mélangées. Remets-les dans l’ordre du récit : touche une carte, puis une autre, pour les échanger. Le fil s’allume quand c’est juste.

L’attente et la venue

  1. Icône : l’ange Gabriel annonce à Marie la naissance de Jésus
    L’Annonciation
  2. Icône : la naissance de Jésus dans la crèche de Bethléem
    La Nativité
  3. Icône : les mages venus d’Orient offrent leurs présents à l’Enfant
    Les mages d’Orient

Bien tissé : 0

C’est exactement le geste du jeu : poser les scènes dans le bon ordre pour tisser la plus longue frise.

Icône : la naissance de Jésus à Bethléem, première scène du fil

La première perle du fil — Bethléem.

Le fil

Sept temps, un seul récit.

De l’Avent à la Pentecôte, chaque Moment a sa couleur liturgique. Le fil les relie tous.

  1. Moment I — Annonciation
    I · Avent

    Annonciation

    L’ange vient : une promesse s’allume à Nazareth.

  2. Moment II — Nativité
    II · Noël

    Nativité

    La Lumière naît à Bethléem ; bergers et mages accourent.

  3. Moment III — Vie publique
    III · Temps ordinaire

    Vie publique

    Il appelle, enseigne sur la montagne, guérit et nourrit.

  4. Moment IV — Semaine sainte
    IV · Rameaux

    Semaine sainte

    Acclamé, il entre à Jérusalem au milieu des palmes.

  5. V · Carême

    Passion

    Un temps que le jeu traverse avec recueillement.

  6. Moment VI — Résurrection
    VI · Pâques

    Résurrection

    Le tombeau est vide au matin : Il est vivant.

  7. Moment VII — Pentecôte
    VII · Esprit

    Pentecôte

    Le Souffle descend ; la première Église s’élance.

1

Pioche

Une scène de l’Évangile arrive dans ta main, quelque part dans les sept temps.

2

Pose dans l’ordre

Place-la sur ta frise, à sa juste place dans le récit. Échange avec tes voisins pour combler les trous.

3

Tisse le plus long fil

Plus ta chaîne est continue — surtout quand elle enjambe deux temps — plus elle vaut. La plus belle frise l’emporte.

« Bien jouer, c’est raconter l’Évangile dans l’ordre. »

« La lumière luit
dans les ténèbres. »

Jean 1, 5

L’art

Quarante-deux scènes, en icône moderne.

Un verso commun pour toutes les cartes : aucune scène cachée, aucune main à deviner — tout se joue à l’air libre.

« Tu ne gagnes pas parce que tu connais les scènes, mais parce que tu sais dans quel ordre elles font une lumière. »

Sois de la première partie.

Le jeu se tisse en ce moment. Laisse ton email : tu seras prévenu·e dès l’ouverture des précommandes — la première édition sera limitée.

Questions

Quand sort le jeu ?

Il est en cours de conception. En rejoignant la liste, vous serez prévenu·e dès l’ouverture des précommandes — et servi·e en premier.

Combien de joueurs, quel âge, quelle durée ?

C’est un jeu de duel et de petit comité : 2 joueurs (le mode principal) ou 3 en petit comité, dès 8 ans. La durée est estimée à 15-30 minutes, à confirmer en playtest. Un mode coopératif ouvre la table aux plus jeunes, dès 7 ans.

Faut-il connaître la Bible pour jouer ?

Non. On pose les scènes dans l’ordre du récit : la chronologie s’apprend en jouant. Chaque partie raconte l’Évangile, de l’Annonciation à la Pentecôte.

Qu’est-ce qui le distingue d’un jeu de familles ?

Ici, l’ordre chronologique EST la mécanique de score : plus votre frise reste continue — surtout quand elle enjambe deux temps liturgiques — plus elle brille. On tisse un récit vivant, on ne collectionne pas des familles.

Le “Fil rouge”, c’est quoi ?

Un objectif secret et bienveillant : chacun suit discrètement un thème de l’Évangile (la Lumière, le Pain, la Parole…) qui oriente ses choix. Aucun soupçon, aucune accusation — on tisse, tout simplement.