Preguntas
Una pregunta, cuatro respuestas.
- Personajes del Antiguo Testamento
- Vida de Jesús
- Hechos y epístolas
- Lugares y viajes
- Números y cifras
AgapePlay · iPhone y Android
Parte de una casilla, conquista a tus vecinos y conserva el mayor territorio antes de caer.
Un tablero de treinta y seis casillas, y en cada una un especialista de la Biblia. Tú empiezas con una. Para quedarte con la de al lado, tienes que vencer a su ocupante en duelo y en su terreno: sus preguntas, sus imágenes o sus versículos. Pierdes un solo duelo y la partida termina.
Muy pronto en Google Play y en el App Store
Un jugador · sin conexión · unos diez minutos · cuatro idiomas
Las reglas en cuatro pasos
En una partida libre, eliges tu salida entre tres casillas. El tema de esa casilla se convierte en tu especialidad: ahí vendrán los demás a desafiarte. El desafío del día da la misma casilla de salida a todos.
Dos turnos de cada tres, atacas una casilla pegada a tu territorio, y el duelo se juega en la especialidad de su ocupante. En el tercer turno es un vecino quien te ataca, sobre tu propio tema. El orden de los turnos aparece en pantalla: lo ves venir.
Cada jugador tiene cuarenta segundos, que solo corren durante su turno. Una respuesta correcta pasa el turno al rival. Una incorrecta deja la prueba en su sitio, y tu tiempo sigue corriendo. Pasar cuesta tres segundos. Quien llega primero a cero, pierde.
Cada victoria te da todo el territorio del vencido, a veces varias casillas de golpe. El primer duelo perdido termina la partida. Tu puntuación suma las casillas en tu poder y los segundos que te quedaban en cada victoria. Seis rangos, de Peregrino a Señor del tablero, siguen tu mejor territorio.
Pantallas de la versión francesa del juego.
Doce temas
Cada casilla muestra su tema y su tipo de prueba. Todo se juega con un toque, entre cuatro opciones.
Una pregunta, cuatro respuestas.
Un versículo al que le falta una palabra, que hay que encontrar entre cuatro.
Una ilustración que nombrar. Nunca un rostro: objetos, animales, plantas y lugares.
Todo lo puedo en Cristo que me fortalece.
En el juego, la palabra subrayada deja su lugar a un hueco.
Los versículos vienen de Biblias de dominio público, una por idioma: Louis Segond 1910, Berean Standard Bible, la Biblia del Oso de 1569 y la Diodati de 1649. El juego no reescribe ningún texto.
Una cuadrícula al día
Cada día, una cuadrícula nueva, la misma para todos: mismo tablero, misma casilla de salida, mismas pruebas en el mismo orden. Cambia a medianoche, según la hora de tu teléfono.
Solo tienes un intento. Si vuelves a jugar, empieza una partida libre que no cuenta para la clasificación.
Con una cuenta AgapePlay, tu resultado entra en la clasificación del día con el nombre que elijas. Tu correo electrónico nunca aparece en ella, y un interruptor te saca de la lista.
Antes de la primera partida
Sí, de principio a fin. Las preguntas, las imágenes y los versículos están dentro de la aplicación, y el desafío del día también. La red solo la usa la cuenta AgapePlay, si abres una: la clasificación del día y los récords compartidos entre tus dispositivos.
No. Todo el juego funciona sin cuenta, y tus partidas se quedan en tu teléfono. Una cuenta AgapePlay, opcional, lleva tu desafío del día a la clasificación y conserva tus récords de un dispositivo a otro. Es la misma cuenta que Versets Flash y Tout Risquer.
En francés, inglés, español e italiano, a elegir en los ajustes. Cada idioma tiene su Biblia de dominio público: Louis Segond 1910, Berean Standard Bible, la Biblia del Oso de 1569 y la Diodati de 1649.
Unos diez minutos el desafío del día. Los duelos son rápidos: cada jugador solo tiene cuarenta segundos en su reloj, y la partida se detiene en el primer duelo perdido.
Va subiendo poco a poco. Los vecinos de tu salida son los más débiles, y los más fuertes ocupan los bordes del tablero. La fuerza de cada especialista, de uno a cinco, aparece en su casilla: tú decides a quién desafiar. Conquistar todo el tablero es raro.
El juego no muestra violencia y no tiene publicidad ni compras. Sobre todo pide leer rápido, por el reloj. Un niño puede jugar sin cuenta. La cuenta y la clasificación están pensadas para mayores de 13 años, con el consentimiento de uno de sus padres antes de los 16.
Héritage todavía está en pruebas en el estudio. Saldrá en Android y en iPhone. Mientras tanto, AgapePlay, nuestra aplicación para aprender la Biblia jugando, ya está disponible, y tu cuenta también servirá en Héritage.
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