Héritage · iPhone et Android
Politique de confidentialité d’Héritage
Privacy policy · Política de privacidad · Informativa sulla privacy
Français
Dernière révision : 7 octobre 2026 · Éditeur : AGAPE PLAY (SASU) · contact@agapeplay.com
En bref
Héritage se joue sans compte et sans connexion. Sans compte, vos parties restent sur votre téléphone et rien ne nous parvient, sauf si vous allumez vous-même la mesure d’usage anonyme, éteinte au départ. Le jeu n’affiche aucune publicité et ne vend rien. Nous ne vendons pas vos données et ne les partageons à aucune fin commerciale.
Qui est responsable
AGAPE PLAY, société par actions simplifiée à associé unique, 99 rue du Général Leclerc, 93220 Gagny, France, immatriculée au RCS de Bobigny sous le numéro 105 390 678. Pour toute question sur vos données : contact@agapeplay.com.
Ce qui reste sur votre téléphone
Vos parties, vos records, vos rangs, vos annales, la partie en cours et vos réglages (langue, son, mouvement réduit) sont rangés dans la mémoire privée de l’application. Sans compte, rien de tout cela ne quitte le téléphone.
Désinstaller le jeu efface ce qu’il gardait. Une réserve : si la sauvegarde de votre téléphone est activée (Google sur Android, iCloud sur iPhone), le système peut copier ces données et les restaurer à la réinstallation. Ce mécanisme appartient au système et se règle dans ses paramètres. Sur iPhone, la session d’un compte, gardée dans le trousseau, peut aussi survivre à la désinstallation.
Si vous ouvrez un compte AgapePlay
Le compte est facultatif. Il sert à deux choses : garder vos records d’un appareil à l’autre, et faire entrer votre défi du jour au classement. C’est le même compte que Versets Flash et Tout Risquer.
Vous l’ouvrez avec une adresse e-mail et un mot de passe, ou avec votre compte Google ou Apple quand le jeu le propose sur votre téléphone. Nous recevons alors :
- votre adresse e-mail et un identifiant technique de compte ;
- si vous passez par Google ou Apple, ce que ce service nous transmet pour vous connecter : votre nom, la photo de votre profil Google s’il y en a une, et un identifiant propre à ce service. Apple peut remplacer votre adresse par une adresse relais ;
- le pseudo que vous choisissez pour le classement, et votre choix d’y paraître ou non ;
- vos parties terminées : mode de jeu, taille du plateau, cases tenues, duels gagnés, durée, bonus de rapidité, date et version du contenu ;
- le résultat de votre défi du jour, une ligne par jour joué ;
- vos demandes de point pour L’Ascension de Versets Flash, si vous en faites.
Ces données sont hébergées par Supabase, dans sa région de Londres, au Royaume-Uni, pays reconnu par l’Union européenne comme offrant une protection adéquate. Elles sont chiffrées pendant le transport. Sur le téléphone, la session est rangée dans le coffre sécurisé du système, quand le téléphone le permet. Comme tout service en ligne, notre hébergeur note l’adresse IP et l’heure des connexions dans des journaux techniques, qui servent à la sécurité et s’effacent d’eux-mêmes au bout de quelques jours.
Le classement du défi du jour
Avec un compte, votre résultat du jour entre au classement. Les autres joueurs connectés y voient votre rang, votre pseudo, vos cases et votre score, jamais votre adresse e-mail ni votre identifiant. Sans pseudo, le classement vous affiche sous le nom « Intendant ». Vous y paraissez tant que l’interrupteur « Paraître au classement », dans l’écran du compte, reste allumé.
Un pseudo ne peut pas contenir d’adresse e-mail. Nous pouvons retirer un pseudo injurieux.
La mesure d’usage anonyme
Elle est éteinte quand vous installez le jeu. Rien n’est mesuré tant que vous ne l’allumez pas vous-même, dans les réglages, avec l’interrupteur « Mesure d’usage anonyme ».
Si vous l’allumez, le jeu note quelques repères et les envoie par paquets à PostHog, un service de mesure hébergé dans l’Union européenne :
- l’ouverture du jeu ;
- le début d’une partie : son mode et la taille du plateau ;
- la fin de chaque duel : la sorte d’épreuve, la force de l’adversaire, l’issue et les secondes restantes ;
- la fin d’une partie : la taille du plateau, les cases tenues, le score, et si le plateau a été conquis ;
- le défi du jour : les cases, le score, et si vous aviez un compte ;
- le partage d’une image de fin de partie ;
- sur iPhone, après un plantage, le type de l’erreur et la première ligne de son message.
Chaque repère porte la plateforme, la version du jeu et le jour, jamais l’heure. L’identifiant envoyé est le même pour tous les téléphones d’une plateforme : il ne distingue personne. Aucun identifiant de compte, aucun pseudo, aucune réponse et aucun texte d’épreuve ne partent. Notre projet PostHog est réglé pour ne pas conserver les adresses IP. Il peut toutefois en déduire, à la réception, un pays et une ville approximatifs.
Éteindre l’interrupteur arrête aussitôt la mesure et efface les repères qui n’étaient pas encore partis.
Ce qu’il n’y a pas
Pas de publicité. Pas d’achat dans le jeu. Ni vente ni partage de vos données à des fins commerciales. Aucun traceur ni kit de mesure venu d’un tiers : la mesure décrite plus haut est une simple requête écrite par le studio. Le jeu ne demande accès ni à votre position, ni à vos contacts, ni à votre appareil photo, ni à votre micro.
Pourquoi, et sur quelle base
- Le compte, la synchronisation et le classement : pour vous rendre le service que vous demandez en ouvrant un compte (exécution du contrat).
- La mesure d’usage : avec votre accord, que vous retirez en éteignant l’interrupteur.
- La sécurité du service et le contrôle des pseudos : notre intérêt légitime à garder un jeu sûr et un classement correct.
Qui d’autre intervient
- Supabase, qui héberge les comptes et leurs données, dans sa région de Londres.
- PostHog, qui reçoit la mesure d’usage si vous l’allumez, dans l’Union européenne.
- Google ou Apple, seulement si vous choisissez de vous connecter avec eux, selon leurs propres règles de confidentialité.
Google Play et l’App Store distribuent le jeu selon leurs propres règles. Personne d’autre ne reçoit vos données.
Combien de temps
- Sur votre téléphone : jusqu’à ce que vous désinstalliez le jeu.
- Le compte et tout ce qui s’y rattache : tant que le compte existe. Le supprimer efface tout.
- Les journaux techniques de l’hébergeur : quelques jours.
- Les repères de mesure : ils ne sont reliés à personne, on ne peut donc pas retrouver ceux d’un joueur. Ils servent aux statistiques d’ensemble du jeu.
Supprimer votre compte
Dans le jeu, ouvrez les réglages, puis Compte AgapePlay, touchez Supprimer mon compte et confirmez. La suppression est immédiate et définitive. Elle efface le compte AgapePlay tout entier, et avec lui vos données de Versets Flash et de Tout Risquer, pas seulement celles d’Héritage. Les parties déjà jouées restent sur votre téléphone.
Sans le jeu sous la main, suivez la page app.agapeplay.store/suppression-compte, ou écrivez à contact@agapeplay.com depuis l’adresse du compte. Nous supprimons le compte sous 30 jours et vous le confirmons par retour.
Vos droits
Vous pouvez demander l’accès à vos données, leur correction, leur effacement ou leur portabilité, vous opposer à un traitement ou demander qu’il soit limité. Écrivez à contact@agapeplay.com : nous répondons sous un mois. Vous pouvez aussi adresser une réclamation à la CNIL (cnil.fr).
Les enfants
Héritage ne vise pas particulièrement les enfants et ne recueille rien de particulier à leur sujet. Le jeu ne montre aucune violence et ne contient ni publicité ni achat. Un enfant peut jouer sans compte. Le compte et le classement sont destinés aux 13 ans et plus, et avant 16 ans, l’ouverture d’un compte AgapePlay demande l’accord d’un parent ou d’un tuteur.
Si cette politique change
La version en vigueur est celle publiée sur cette page. La date en tête de chaque langue indique la dernière révision.
English
Héritage privacy policy · Last revised: October 7, 2026 · Publisher: AGAPE PLAY (SASU) · contact@agapeplay.com
In short
Héritage can be played without an account and without a connection. Without an account, your games stay on your phone and nothing reaches us, unless you turn on the anonymous usage measurement yourself, which is off to begin with. The game shows no ads and sells nothing. We do not sell your data or share it for any commercial purpose.
Who is responsible
AGAPE PLAY, a French simplified joint-stock company with a single shareholder (SASU), 99 rue du Général Leclerc, 93220 Gagny, France, registered with the Bobigny Trade and Companies Register under number 105 390 678. For any question about your data: contact@agapeplay.com.
What stays on your phone
Your games, records, ranks, history, the game in progress and your settings (language, sound, reduced motion) are kept in the app’s private storage. Without an account, none of this leaves your phone.
Uninstalling the game deletes what it kept. One caveat: if your phone’s backup is turned on (Google on Android, iCloud on iPhone), the system may copy this data and restore it when you reinstall. That mechanism belongs to the system and is managed in its settings. On iPhone, an account session kept in the keychain may also survive uninstalling.
If you open an AgapePlay account
The account is optional. It does two things: it keeps your records from one device to another, and it puts your daily challenge on the leaderboard. It’s the same account as Versets Flash and Tout Risquer.
You open it with an email address and a password, or with your Google or Apple account when the game offers it on your phone. We then receive:
- your email address and a technical account identifier;
- if you go through Google or Apple, what that service sends us to sign you in: your name, your Google profile picture if you have one, and an identifier specific to that service. Apple may replace your address with a relay address;
- the name you choose for the leaderboard, and whether you want to appear on it;
- your finished games: game mode, board size, squares held, duels won, duration, speed bonus, date and content version;
- your daily challenge result, one line per day played;
- your requests for an Ascension point in Versets Flash, if you make any.
This data is hosted by Supabase in its London region, in the United Kingdom, a country recognized by the European Union as providing adequate protection. It is encrypted in transit. On the phone, the session is kept in the system’s secure storage when the phone allows it. Like any online service, our host records the IP address and time of connections in technical logs, which are used for security and delete themselves after a few days.
The daily challenge leaderboard
With an account, your result of the day joins the leaderboard. Other signed-in players see your rank, your name, your squares and your score, never your email address or your identifier. If you don’t pick a name, the leaderboard shows you as “Intendant”. You appear on it as long as the “Appear on the leaderboard” switch, in the account screen, stays on.
A name cannot contain an email address. We may remove an offensive name.
The anonymous usage measurement
It is off when you install the game. Nothing is measured until you turn it on yourself, in the settings, with the “Anonymous usage measurement” switch.
If you turn it on, the game notes a few markers and sends them in batches to PostHog, a measurement service hosted in the European Union:
- opening the game;
- the start of a game: its mode and the board size;
- the end of each duel: the kind of challenge, the opponent’s strength, the outcome and the seconds left;
- the end of a game: board size, squares held, score, and whether the board was conquered;
- the daily challenge: squares, score, and whether you had an account;
- sharing an end-of-game picture;
- on iPhone, after a crash, the type of error and the first line of its message.
Each marker carries the platform, the game version and the day, never the time. The identifier sent is the same for every phone on a platform: it tells no one apart. No account identifier, no name, no answer and no question text is sent. Our PostHog project is set not to keep IP addresses. It may still infer an approximate country and city from them when the markers arrive.
Turning the switch off stops the measurement at once and deletes the markers not yet sent.
What there isn’t
No ads. No in-app purchases. No selling or sharing of your data for commercial purposes. No third-party tracker or measurement kit: the measurement described above is a plain request written by the studio. The game does not ask for access to your location, contacts, camera or microphone.
Why, and on what legal basis
- The account, syncing and leaderboard: to provide the service you ask for by opening an account (performance of a contract).
- The usage measurement: with your consent, which you withdraw by turning the switch off.
- Service security and name moderation: our legitimate interest in keeping the game safe and the leaderboard clean.
Who else is involved
- Supabase, which hosts the accounts and their data, in its London region.
- PostHog, which receives the usage measurement if you turn it on, in the European Union.
- Google or Apple, only if you choose to sign in with them, under their own privacy rules.
Google Play and the App Store distribute the game under their own rules. No one else receives your data.
How long
- On your phone: until you uninstall the game.
- The account and everything attached to it: as long as the account exists. Deleting it erases everything.
- The host’s technical logs: a few days.
- Measurement markers: they are linked to no one, so one player’s markers cannot be singled out. They feed the game’s overall statistics.
Deleting your account
In the game, open the settings, then AgapePlay account, tap Delete my account and confirm. Deletion is immediate and permanent. It erases the whole AgapePlay account, and with it your Versets Flash and Tout Risquer data, not just Héritage’s. Games already played stay on your phone.
Without the game at hand, follow the page app.agapeplay.store/suppression-compte (in French), or write to contact@agapeplay.com from the account’s address. We delete the account within 30 days and confirm it by reply.
Your rights
You can ask to access your data, correct it, erase it or receive it in a portable format, object to its processing or ask for that processing to be restricted. Write to contact@agapeplay.com: we reply within one month. You can also lodge a complaint with the CNIL, the French data protection authority (cnil.fr), or with the authority of your own country.
Children
Héritage is not aimed specifically at children and collects nothing in particular about them. The game shows no violence and has no ads or purchases. Children can play without an account. The account and the leaderboard are meant for ages 13 and up, and under 16, opening an AgapePlay account requires the consent of a parent or guardian.
If this policy changes
The version in force is the one published on this page. The date at the top of each language shows the latest revision.
Español
Política de privacidad de Héritage · Última revisión: 7 de octubre de 2026 · Editor: AGAPE PLAY (SASU) · contact@agapeplay.com
En resumen
Héritage se juega sin cuenta y sin conexión. Sin cuenta, tus partidas se quedan en tu teléfono y no nos llega nada, salvo que actives tú mismo la medición de uso anónima, que viene apagada. El juego no muestra publicidad y no vende nada. No vendemos tus datos ni los compartimos con fines comerciales.
Quién es el responsable
AGAPE PLAY, sociedad por acciones simplificada unipersonal (SASU) de derecho francés, 99 rue du Général Leclerc, 93220 Gagny, Francia, inscrita en el Registro Mercantil de Bobigny con el número 105 390 678. Para cualquier pregunta sobre tus datos: contact@agapeplay.com.
Lo que se queda en tu teléfono
Tus partidas, tus récords, tus rangos, tus anales, la partida en curso y tus ajustes (idioma, sonido, movimiento reducido) se guardan en la memoria privada de la aplicación. Sin cuenta, nada de esto sale del teléfono.
Desinstalar el juego borra lo que guardaba. Una salvedad: si la copia de seguridad de tu teléfono está activada (Google en Android, iCloud en iPhone), el sistema puede copiar estos datos y restaurarlos al reinstalar. Ese mecanismo pertenece al sistema y se configura en sus ajustes. En iPhone, la sesión de una cuenta, guardada en el llavero, también puede sobrevivir a la desinstalación.
Si abres una cuenta AgapePlay
La cuenta es opcional. Sirve para dos cosas: conservar tus récords de un dispositivo a otro y llevar tu desafío del día a la clasificación. Es la misma cuenta que Versets Flash y Tout Risquer.
La abres con un correo electrónico y una contraseña, o con tu cuenta de Google o de Apple cuando el juego lo ofrece en tu teléfono. Entonces recibimos:
- tu correo electrónico y un identificador técnico de cuenta;
- si pasas por Google o Apple, lo que ese servicio nos envía para iniciar tu sesión: tu nombre, la foto de tu perfil de Google si la tienes y un identificador propio de ese servicio. Apple puede sustituir tu dirección por una dirección de reenvío;
- el nombre que eliges para la clasificación y si quieres aparecer en ella;
- tus partidas terminadas: modo de juego, tamaño del tablero, casillas en tu poder, duelos ganados, duración, bonificación de rapidez, fecha y versión del contenido;
- el resultado de tu desafío del día, una línea por día jugado;
- tus solicitudes de punto para L’Ascension de Versets Flash, si las haces.
Estos datos los aloja Supabase en su región de Londres, en el Reino Unido, país reconocido por la Unión Europea como garante de una protección adecuada. Viajan cifrados. En el teléfono, la sesión se guarda en el almacén seguro del sistema cuando el teléfono lo permite. Como cualquier servicio en línea, nuestro proveedor de alojamiento anota la dirección IP y la hora de las conexiones en registros técnicos, que sirven para la seguridad y se borran solos al cabo de unos días.
La clasificación del desafío del día
Con una cuenta, tu resultado del día entra en la clasificación. Los demás jugadores conectados ven tu puesto, tu nombre, tus casillas y tu puntuación, nunca tu correo electrónico ni tu identificador. Si no eliges un nombre, la clasificación te muestra como «Intendant». Apareces en ella mientras el interruptor «Aparecer en la clasificación», en la pantalla de la cuenta, siga activado.
Un nombre no puede contener una dirección de correo. Podemos retirar un nombre ofensivo.
La medición de uso anónima
Viene apagada al instalar el juego. No se mide nada hasta que la activas tú mismo, en los ajustes, con el interruptor «Medición de uso anónima».
Si la activas, el juego anota algunas señales y las envía por lotes a PostHog, un servicio de medición alojado en la Unión Europea:
- la apertura del juego;
- el inicio de una partida: su modo y el tamaño del tablero;
- el final de cada duelo: el tipo de prueba, la fuerza del rival, el resultado y los segundos restantes;
- el final de una partida: tamaño del tablero, casillas en tu poder, puntuación y si se conquistó el tablero;
- el desafío del día: casillas, puntuación y si tenías cuenta;
- el envío de una imagen de final de partida;
- en iPhone, tras un cierre inesperado, el tipo de error y la primera línea de su mensaje.
Cada señal lleva la plataforma, la versión del juego y el día, nunca la hora. El identificador enviado es el mismo para todos los teléfonos de una plataforma: no distingue a nadie. No sale ningún identificador de cuenta, ningún nombre, ninguna respuesta ni ningún texto de prueba. Nuestro proyecto de PostHog está configurado para no conservar las direcciones IP. Aun así, puede deducir de ellas, al recibir las señales, un país y una ciudad aproximados.
Apagar el interruptor detiene la medición al instante y borra las señales que aún no se habían enviado.
Lo que no hay
Sin publicidad. Sin compras dentro del juego. Ni venta ni cesión de tus datos con fines comerciales. Ningún rastreador ni kit de medición de terceros: la medición descrita arriba es una simple petición escrita por el estudio. El juego no pide acceso a tu ubicación, tus contactos, tu cámara ni tu micrófono.
Para qué y con qué base legal
- La cuenta, la sincronización y la clasificación: para prestarte el servicio que pides al abrir una cuenta (ejecución de un contrato).
- La medición de uso: con tu consentimiento, que retiras apagando el interruptor.
- La seguridad del servicio y el control de los nombres: nuestro interés legítimo en mantener un juego seguro y una clasificación limpia.
Quién más interviene
- Supabase, que aloja las cuentas y sus datos, en su región de Londres.
- PostHog, que recibe la medición de uso si la activas, en la Unión Europea.
- Google o Apple, solo si eliges iniciar sesión con ellos, según sus propias normas de privacidad.
Google Play y el App Store distribuyen el juego según sus propias normas. Nadie más recibe tus datos.
Durante cuánto tiempo
- En tu teléfono: hasta que desinstales el juego.
- La cuenta y todo lo vinculado a ella: mientras la cuenta exista. Eliminarla lo borra todo.
- Los registros técnicos del alojamiento: unos días.
- Las señales de medición: no están vinculadas a nadie, así que no se pueden aislar las de un jugador. Sirven para las estadísticas generales del juego.
Eliminar tu cuenta
En el juego, abre los ajustes y luego Cuenta AgapePlay, toca Eliminar mi cuenta y confirma. La eliminación es inmediata y definitiva. Borra toda la cuenta AgapePlay, y con ella tus datos de Versets Flash y de Tout Risquer, no solo los de Héritage. Las partidas ya jugadas se quedan en tu teléfono.
Sin el juego a mano, sigue la página app.agapeplay.store/suppression-compte (en francés), o escribe a contact@agapeplay.com desde la dirección de la cuenta. Eliminamos la cuenta en un plazo de 30 días y te lo confirmamos por respuesta.
Tus derechos
Puedes pedir el acceso a tus datos, su rectificación, su supresión o su portabilidad, oponerte a un tratamiento o pedir que se limite. Escribe a contact@agapeplay.com: respondemos en el plazo de un mes. También puedes presentar una reclamación ante la CNIL, la autoridad francesa de protección de datos (cnil.fr), o ante la autoridad de tu país.
Los niños
Héritage no se dirige especialmente a los niños y no recoge nada en particular sobre ellos. El juego no muestra violencia y no tiene publicidad ni compras. Un niño puede jugar sin cuenta. La cuenta y la clasificación están pensadas para mayores de 13 años, y antes de los 16, abrir una cuenta AgapePlay requiere el consentimiento de uno de sus padres o de su tutor.
Si esta política cambia
La versión vigente es la publicada en esta página. La fecha al principio de cada idioma indica la última revisión.
Italiano
Informativa sulla privacy di Héritage · Ultima revisione: 7 ottobre 2026 · Editore: AGAPE PLAY (SASU) · contact@agapeplay.com
In breve
Héritage si gioca senza account e senza connessione. Senza account, le tue partite restano sul telefono e a noi non arriva nulla, a meno che tu non attivi la misurazione d’uso anonima, che all’inizio è spenta. Il gioco non mostra pubblicità e non vende nulla. Non vendiamo i tuoi dati e non li condividiamo per scopi commerciali.
Chi è il titolare
AGAPE PLAY, società per azioni semplificata con socio unico (SASU) di diritto francese, 99 rue du Général Leclerc, 93220 Gagny, Francia, iscritta al Registro del commercio di Bobigny con il numero 105 390 678. Per qualsiasi domanda sui tuoi dati: contact@agapeplay.com.
Cosa resta sul tuo telefono
Le tue partite, i record, i ranghi, gli annali, la partita in corso e le impostazioni (lingua, suono, movimento ridotto) sono salvati nella memoria privata dell’app. Senza account, niente di tutto questo esce dal telefono.
Disinstallare il gioco cancella ciò che conservava. Un’avvertenza: se il backup del telefono è attivo (Google su Android, iCloud su iPhone), il sistema può copiare questi dati e ripristinarli alla reinstallazione. Questo meccanismo appartiene al sistema e si regola nelle sue impostazioni. Su iPhone, la sessione di un account, conservata nel portachiavi, può anche sopravvivere alla disinstallazione.
Se apri un account AgapePlay
L’account è facoltativo. Serve a due cose: conservare i tuoi record da un dispositivo all’altro e portare la tua sfida del giorno in classifica. È lo stesso account di Versets Flash e Tout Risquer.
Lo apri con un indirizzo email e una password, oppure con il tuo account Google o Apple quando il gioco lo propone sul tuo telefono. Riceviamo allora:
- il tuo indirizzo email e un identificativo tecnico dell’account;
- se passi da Google o Apple, ciò che quel servizio ci trasmette per farti accedere: il tuo nome, la foto del tuo profilo Google se ne hai una e un identificativo proprio di quel servizio. Apple può sostituire il tuo indirizzo con un indirizzo di inoltro;
- il nome che scegli per la classifica e la tua scelta di comparirvi o no;
- le tue partite concluse: modalità di gioco, dimensione del tabellone, caselle tenute, duelli vinti, durata, bonus di rapidità, data e versione dei contenuti;
- il risultato della tua sfida del giorno, una riga per ogni giorno giocato;
- le tue richieste di punto per L’Ascension di Versets Flash, se ne fai.
Questi dati sono ospitati da Supabase nella sua regione di Londra, nel Regno Unito, paese riconosciuto dall’Unione europea come in grado di garantire una protezione adeguata. Sono cifrati durante il trasferimento. Sul telefono, la sessione è conservata nell’archivio sicuro del sistema, quando il telefono lo consente. Come ogni servizio online, il nostro fornitore di hosting registra l’indirizzo IP e l’ora delle connessioni in registri tecnici, che servono alla sicurezza e si cancellano da soli dopo qualche giorno.
La classifica della sfida del giorno
Con un account, il tuo risultato del giorno entra in classifica. Gli altri giocatori connessi vedono la tua posizione, il tuo nome, le tue caselle e il tuo punteggio, mai il tuo indirizzo email né il tuo identificativo. Se non scegli un nome, la classifica ti mostra come «Intendant». Compari in classifica finché l’interruttore «Comparire in classifica», nella schermata dell’account, resta acceso.
Un nome non può contenere un indirizzo email. Possiamo rimuovere un nome offensivo.
La misurazione d’uso anonima
È spenta quando installi il gioco. Non si misura nulla finché non la attivi tu, nelle impostazioni, con l’interruttore «Misurazione d’uso anonima».
Se la attivi, il gioco annota alcuni segnali e li invia a gruppi a PostHog, un servizio di misurazione ospitato nell’Unione europea:
- l’apertura del gioco;
- l’inizio di una partita: la modalità e la dimensione del tabellone;
- la fine di ogni duello: il tipo di prova, la forza dell’avversario, l’esito e i secondi rimasti;
- la fine di una partita: dimensione del tabellone, caselle tenute, punteggio e se il tabellone è stato conquistato;
- la sfida del giorno: caselle, punteggio e se avevi un account;
- la condivisione di un’immagine di fine partita;
- su iPhone, dopo un arresto anomalo, il tipo di errore e la prima riga del suo messaggio.
Ogni segnale porta la piattaforma, la versione del gioco e il giorno, mai l’ora. L’identificativo inviato è lo stesso per tutti i telefoni di una piattaforma: non distingue nessuno. Non parte nessun identificativo di account, nessun nome, nessuna risposta e nessun testo di prova. Il nostro progetto PostHog è impostato per non conservare gli indirizzi IP. Può comunque ricavarne, alla ricezione, un paese e una città approssimativi.
Spegnere l’interruttore ferma subito la misurazione e cancella i segnali non ancora inviati.
Cosa non c’è
Niente pubblicità. Niente acquisti nel gioco. Nessuna vendita né condivisione dei tuoi dati per scopi commerciali. Nessun tracciatore né kit di misurazione di terzi: la misurazione descritta sopra è una semplice richiesta scritta dallo studio. Il gioco non chiede accesso alla tua posizione, ai tuoi contatti, alla fotocamera o al microfono.
Perché e su quale base giuridica
- L’account, la sincronizzazione e la classifica: per fornirti il servizio che chiedi aprendo un account (esecuzione di un contratto).
- La misurazione d’uso: con il tuo consenso, che revochi spegnendo l’interruttore.
- La sicurezza del servizio e il controllo dei nomi: il nostro legittimo interesse a mantenere il gioco sicuro e la classifica pulita.
Chi altro interviene
- Supabase, che ospita gli account e i loro dati, nella sua regione di Londra.
- PostHog, che riceve la misurazione d’uso se la attivi, nell’Unione europea.
- Google o Apple, solo se scegli di accedere con loro, secondo le loro regole sulla privacy.
Google Play e l’App Store distribuiscono il gioco secondo le proprie regole. Nessun altro riceve i tuoi dati.
Per quanto tempo
- Sul tuo telefono: finché non disinstalli il gioco.
- L’account e tutto ciò che vi è collegato: finché l’account esiste. Eliminarlo cancella tutto.
- I registri tecnici dell’hosting: qualche giorno.
- I segnali di misurazione: non sono collegati a nessuno, quindi non si possono isolare quelli di un giocatore. Servono alle statistiche generali del gioco.
Eliminare il tuo account
Nel gioco, apri le impostazioni, poi Account AgapePlay, tocca Elimina il mio account e conferma. L’eliminazione è immediata e definitiva. Cancella l’intero account AgapePlay, e con esso i tuoi dati di Versets Flash e Tout Risquer, non solo quelli di Héritage. Le partite già giocate restano sul telefono.
Senza il gioco a portata di mano, segui la pagina app.agapeplay.store/suppression-compte (in francese), oppure scrivi a contact@agapeplay.com dall’indirizzo dell’account. Eliminiamo l’account entro 30 giorni e te lo confermiamo per risposta.
I tuoi diritti
Puoi chiedere l’accesso ai tuoi dati, la loro rettifica, la cancellazione o la portabilità, opporti a un trattamento o chiederne la limitazione. Scrivi a contact@agapeplay.com: rispondiamo entro un mese. Puoi anche presentare un reclamo alla CNIL, l’autorità francese per la protezione dei dati (cnil.fr), o all’autorità del tuo paese, in Italia il Garante per la protezione dei dati personali.
I bambini
Héritage non si rivolge in particolare ai bambini e non raccoglie nulla di particolare su di loro. Il gioco non mostra violenza e non ha né pubblicità né acquisti. Un bambino può giocare senza account. L’account e la classifica sono pensati per chi ha almeno 13 anni, e prima dei 16 anni aprire un account AgapePlay richiede il consenso di un genitore o di un tutore.
Se questa informativa cambia
La versione in vigore è quella pubblicata in questa pagina. La data in cima a ogni lingua indica l’ultima revisione.