AgapePlay

Quête pasteur

Quêtes d'église

Ce que tu as prêché dimanche devient la quête de la semaine.

Pour
Pasteurs et congrégations
Joueurs
Toute l'église
Rythme
Asynchrone

Les quêtes d’église sont l’outil qui fait le pont entre ce que tu as prêché dimanche et ce que ta congrégation va méditer pendant la semaine. Depuis l’interface pasteur, tu écris une quête personnalisée (5 à 10 étapes : narration, versets, questions de compréhension), tu publies, et toute l’église reçoit une notification push.

C’est le seul mécanisme disponible dans une app biblique francophone qui transforme la prédication dominicale en parcours interactif hebdomadaire — sans que tu aies à préparer un PDF, une newsletter, ou un groupe WhatsApp dédié.

Comment ça fonctionne côté pasteur

  1. Depuis /church/admin, tu cliques « Nouvelle quête ».
  2. L’éditeur te laisse composer des étapes : texte narratif, verset à lire, question de compréhension (choix ou libre), mini-quiz.
  3. Tu prévisualises, tu publies. L’edge function notify-coop déclenche un push « Pasteur [Nom] vient de publier “[Titre de la quête]” » vers tous les membres enregistrés de ton église.
  4. Chaque membre joue la quête à son rythme, chez lui. Un tableau de bord agrégé te montre combien de membres ont terminé.

Pour qui

  • Pasteurs qui veulent étendre la portée de leur prédication au-delà du dimanche matin
  • Responsables de cellule qui ont un mandat pastoral sur leur groupe et veulent un outil de suivi
  • Diacres formateurs qui veulent créer des parcours de préparation au baptême, à la cène, etc.

Cas d’usage type

Dimanche 9h00 — Tu prêches Psaume 23. Dimanche 14h00 — Tu ouvres l’éditeur de quête AgapePlay, tu composes 7 étapes qui reprennent verset par verset ta prédication (avec 1-2 questions de compréhension par étape). Dimanche 15h00 — Tu publies. 73 membres reçoivent la notification. Vendredi soir — 42 membres ont terminé la quête. Tu vois dans le dashboard que l’étape 4 (« l’ombre de la mort ») a posé problème à la moitié — matière pour ta prochaine réunion de cellule.

Différence avec les plans de lecture

Les plans de lecture officiels d’AgapePlay sont préparés par l’équipe pour un usage général (versets contre l’anxiété, Psaume 91, armure de Dieu). Les quêtes d’église sont 100 % locales à ta communauté — elles reprennent ton exégèse, ton vocabulaire, tes applications. Ton église a un contexte propre, la quête épouse ce contexte.

Ce que ça change dans la vie d’église

Le discipulat, c’est 90 % ce qui se passe entre les dimanches. La plupart des outils disponibles (PDFs, groupes WhatsApp, emails) ont un taux de complétion minable parce qu’il manque la dimension ludique et accessible. Une quête d’église AgapePlay prend 8 minutes à jouer sur le téléphone, dans le métro, avec un design soigné — le taux de complétion est typiquement de 50-70 % sur les 7 jours.

Questions fréquentes

Il faut un abonnement pour créer des quêtes d’église ? Oui. C’est réservé aux comptes avec le tier Petite Église ou Église+. Le compte « admin » de l’église définit qui a le droit de publier.

Mes membres doivent-ils rejoindre l’église dans l’app ? Oui. Chaque membre doit être inscrit dans ton église AgapePlay (via un code d’invitation) pour recevoir les notifications et accéder aux quêtes publiées.

Puis-je éditer une quête après publication ? Oui, pour corriger une coquille par exemple. Attention : si des membres ont déjà commencé, leur progression est conservée mais ils verront la nouvelle version.

Prêt à ancrer la Parole ?

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