Progression coop temps réel
Quêtes coop
Lancez la quête, progressez ensemble. Barre d'avatars live.
- Pour
- Groupes, couples
- Joueurs
- Illimité dans un groupe
- Rythme
- Temps réel
Chacun avance à son rythme, mais personne n'avance seul. Une quête coopérative est un parcours narratif biblique (5 à 15 étapes) que tu lances à plusieurs. L'hôte ouvre la session, les autres membres du groupe rejoignent, et tout le monde voit les autres progresser en temps réel grâce à une barre d'avatars en haut de l'écran.
Pense à un Duolingo que toute la famille ferait ensemble : chacun joue sa partie, mais la dynamique de groupe entretient la motivation.
La mécanique
- L'hôte ouvre une quête depuis
/questset clique « Lancer en coop avec mon groupe ». - Les membres du groupe reçoivent une notification « Julien a lancé la Quête Jean 3, rejoins-le ! ».
- Dans l'écran de quête, une barre d'avatars en haut affiche qui est présent, à quelle étape chacun est rendu, et qui a terminé.
- Quand un membre avance d'étape, les autres voient son avatar progresser (throttlé à 1 ping toutes les 3 min pour éviter le spam).
- Terminée, la quête débloque des récompenses partagées pour le groupe (badge coop, XP bonus).
Le tout fonctionne en realtime via Supabase. Si un membre est offline au lancement, il peut rejoindre plus tard sans casser la dynamique.
Pour qui
Les quêtes coop ont été pensées pour :
- Les groupes de maison : étudier un passage ensemble sur 7 jours, chacun chez soi le matin, avec un recap le mercredi soir
- Les couples chrétiens, qui font ensemble la quête Proverbes 31 ou 1 Corinthiens 13
- Les parents et ados : une quête Daniel 1-3 en famille, chacun sur son téléphone pendant le trajet école
Différence avec les quêtes solo
Les quêtes existent aussi en solo, jouées tranquillement, sans pression. Le mode coop ajoute la présence des autres sans imposer un timing commun. Tu joues toujours à ton rythme ; simplement, tu sens que Marie est à l'étape 4, et Marie voit que toi tu en es à l'étape 6.
Cette mécanique reproduit la dynamique qui fait marcher les groupes de lecture biblique depuis toujours : l'accountability douce, sans surveillance, juste la conscience d'avancer ensemble.
Questions fréquentes
Est-ce qu'un membre peut « tirer » les autres en avance ? Non. Chaque joueur fait son parcours seul ; voir les autres avancer n'active rien de coercitif. C'est purement informatif et motivant.
Puis-je quitter une session coop en cours ? Oui. Ta progression reste sauvegardée en solo, et tu disparais simplement de la barre d'avatars. Les autres continuent sans toi.
Combien de personnes peuvent rejoindre une même quête coop ? Techniquement illimité dans un groupe donné. Dans les faits, au-delà de 15-20 avatars, la barre devient vite illisible ; on recommande de scinder en sous-groupes pour les grandes églises.