Manche 1 · 280 versets
Au mot près
Un verset Louis Segond, exact… ou altéré d’un seul mot.
« Je lève mes yeux vers les montagnescollines… D’où me viendra le secours ? »
Psaume 121:1
Erreur Un seul mot, et il s’entend à peine passer.
Agape Play · le jeu du scribe
« Le sceau s’abat, la vérité paraît. »
Une affirmation s’affiche : un verset, un chiffre, une citation. Toute la table annonce en même temps — erreur, ou il est écrit ? Puis le tampon du scribe tranche, et il n’épargne personne.
La règle tient en un tour de table
Le téléphone au centre affiche la phrase, en grand. Quelqu’un la lit à voix haute, et le doute s’installe autour de la table.
Toutes les équipes se prononcent en même temps, à la voix ou en levant un panneau : ERREUR, ou IL EST ÉCRIT. Impossible d’attendre l’avis du voisin.
Une équipe qui a crié erreur peut proposer le mot ou le chiffre exact. Bien vu : un point de plus.
Le sceau s’abat : la vérité, la référence, le texte tel qu’il est écrit. La révélation apprend quelque chose — elle ne moque personne.
« Ils examinaient chaque jour les Écritures, pour voir si ce qu’on leur disait était exact. » Actes 17, 11 — les Béréens, patrons officieux du jeu
600 affirmations · trois registres joués dans l’ordre
Manche 1 · 280 versets
Un verset Louis Segond, exact… ou altéré d’un seul mot.
« Je lève mes yeux vers les montagnescollines… D’où me viendra le secours ? »
Psaume 121:1
Erreur Un seul mot, et il s’entend à peine passer.
Manche 2 · 180 faits chiffrés
Un fait vérifiable dans le texte — exact, ou décalé d’un nombre plausible.
« Judas livra Jésus pour 3040 pièces d’argent. »
Matthieu 26:15
Erreur L’erreur est toujours plausible. C’est bien le problème.
Manche 3 · 140 citations
Des phrases célèbres qui n’y sont pas, des phrases bibliques qui surprennent.
« Aide-toi, le ciel t’aidera. »
…c’est dans la Bible ?
Erreur Morale de La Fontaine (Le Chartier embourbé) — absente de la Bible.
La règle affichée dans le jeu : « Notre référence : la Bible Louis Segond. L’erreur est toujours textuelle ou factuelle, jamais une question d’interprétation. » On conteste le mot, pas le sens.
Un jeu, trois rendez-vous
Un seul téléphone circule : il affiche les affirmations, lance le décompte, encaisse les annonces et révèle la vérité au tampon. Gratuit, sans compte, format Rapide ou Complet avec sa finale de 100 secondes.
Ouvrir le compagnonChaque matin, cinq affirmations, les mêmes pour tout le monde : deux versets, deux chiffres, et une citation pour finir sur un sourire ou une stupeur. Un score sur 5, une série à entretenir, un partage qui ne divulgue rien.
Le grand frère de soirée : chacun scelle son verdict sur son propre téléphone, et la salle regarde les cachets tomber un à un sur l’écran projeté avant la révélation. Il se lance depuis l’application, une partie Live à créer.
La table d’abord : le compagnon se joue ce soir, et la veillée Live est ouverte pour les soirées d’église. Le rendez-vous du matin, la Copie du jour, arrive le 1ᵉʳ septembre.
Gratuit · sans compte · en français
Le compagnon de table tire les affirmations, lance le décompte, encaisse les annonces criées et révèle chaque vérité au tampon, référence à l’appui. Format Rapide en 15 minutes, format Complet avec sa finale de 100 secondes — et pour les tables qui préfèrent lever un panneau plutôt que crier, des panneaux ERREUR / IL EST ÉCRIT s’impriment depuis l’écran d’accueil.
Ouvrir le compagnon trois manches, un seul téléphoneAvant la première manche
Oui. Le compagnon de table est gratuit et sans compte : un seul téléphone circule, il affiche les affirmations, tient les scores et révèle la vérité au tampon.
De 2 à 4 équipes, et chaque équipe rassemble autant de monde que la table en tient. Dès qu’on sait écouter un verset lu à voix haute, on peut jouer. Comptez 15 minutes en format Rapide, 25 en format Complet avec sa finale de 100 secondes.
Non, le doute est justement le moteur du jeu. À chaque révélation, le tampon donne la référence et le texte exact : on repart en ayant appris deux ou trois choses, sans avoir eu l’impression de réviser.
La Bible Louis Segond, et le contenu est en français. L’erreur est toujours textuelle ou factuelle, jamais une question d’interprétation : c’est la règle affichée dans le jeu.
Cinq affirmations par jour, les mêmes pour tout le monde, à trancher au tampon. Elle arrive dans l’application le 1ᵉʳ septembre, avec un score sur 5, une série à entretenir et un partage qui ne divulgue rien du contenu.
Non : IL EST ÉCRIT est pensé pour l’écran qui circule. Le compagnon propose tout de même des panneaux ERREUR / IL EST ÉCRIT à imprimer, pour annoncer en les levant plutôt qu’en criant.
Dans la même veine
Le Crible fait aussi tenir toute une soirée dans un écran qui circule : une grille de propositions bibliques, 60 secondes, une case piégée qui fauche la moitié des points.
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